三維設(shè)計(jì),就是在計(jì)算機(jī)中創(chuàng)建虛擬世界,并在平面二維的基礎(chǔ)上,借助三維技術(shù)對(duì)圖形進(jìn)行設(shè)計(jì),使之呈現(xiàn)出更為立體形象的視覺(jué)效果。目前,計(jì)算機(jī)三維設(shè)計(jì)已在影視、游戲、建筑、電商、工業(yè)等領(lǐng)域中有著廣泛應(yīng)用。
學(xué)習(xí)三維設(shè)計(jì)一般分為兩個(gè)部分:
1、軟件基礎(chǔ)
3D設(shè)計(jì)在不同應(yīng)用領(lǐng)域中所需的軟件有所差別,比如在影視和游戲領(lǐng)域,需要有Maya、3ds Max、ZBrush等軟件基礎(chǔ),在建筑設(shè)計(jì)領(lǐng)域,需要掌握3ds Max、CAD、SketchUp、Lumion等軟件基礎(chǔ),在廣告設(shè)計(jì)領(lǐng)域,則需要掌握C4D等軟件。
2、美術(shù)基礎(chǔ)
不論什么行業(yè),3D設(shè)計(jì)都需要有一定的美術(shù)基礎(chǔ),才能設(shè)計(jì)出符合實(shí)際的具有美感的作品。美術(shù)基礎(chǔ)中,一是要有結(jié)構(gòu)素描和色彩基礎(chǔ),對(duì)透視、光影、明暗、色彩搭配、構(gòu)圖、人體等美術(shù)知識(shí)有一定了解,二則是要有審美能力和造型能力,對(duì)優(yōu)秀作品有一定的欣賞能力。
想要成功入門三維設(shè)計(jì),這些基礎(chǔ)知識(shí)和技能一定要掌握:
√. 三維建模軟件:學(xué)習(xí)三維設(shè)計(jì)的第一步是掌握三維建模軟件,如Autodesk 3ds Max、Maya、Blender等。這些軟件可以讓您創(chuàng)建三維模型,添加紋理和材質(zhì),并進(jìn)行動(dòng)畫(huà)和渲染等操作。
√. 三維建?;A(chǔ):了解三維建模的基礎(chǔ)知識(shí),如基本幾何體的創(chuàng)建、編輯和變換等,可以幫助您更好地掌握三維建模軟件的使用。
√. 材質(zhì)和紋理:掌握如何為三維模型添加材質(zhì)和紋理,可以讓您的設(shè)計(jì)更加真實(shí)。
√. 光照和渲染:了解如何設(shè)置光照和渲染參數(shù),可以讓您的設(shè)計(jì)更加逼真。
√. 動(dòng)畫(huà)和特效:學(xué)習(xí)如何為三維模型添加動(dòng)畫(huà)和特效,可以讓您的設(shè)計(jì)更加生動(dòng)。
三維設(shè)計(jì)是一種新一代的數(shù)字化、虛擬化、智能化的設(shè)計(jì)平臺(tái)。三維設(shè)計(jì)是建立在平面設(shè)計(jì)和二維設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)上的,它是一種讓設(shè)計(jì)目標(biāo)更立體化,更加具象,更形象化的新興設(shè)計(jì)方法。雖然三維設(shè)計(jì)可以幫助設(shè)計(jì)者很形象地進(jìn)行設(shè)計(jì)工作,但還是需要一定的美術(shù)基礎(chǔ),并且主要是要對(duì)立體方面的感覺(jué)。如果你自己經(jīng)過(guò)一定時(shí)間的鍛煉和對(duì)軟件的熟悉。還是很容易克服這點(diǎn)小問(wèn)題的。最主要的就是要愿意花時(shí)間和精力去鍛煉自己,熟練掌握軟件的每一個(gè)操作。并且不能硬著頭皮去做,要采取簡(jiǎn)便方法,抓住每個(gè)東西的技巧。