游戲測試作為軟件測試的一部分。下面是游戲測試求職簡歷項目經(jīng)驗范文,供大家參考。
范文1
項目名稱:MMORPG重度游戲
項目周期:2022.07-至今(11個月)
參與角色:游戲測試
描述
項目背景:是由unity引擎開發(fā)的一款以廢土題材為主的開放世界MMO系列的多平臺游戲,游戲依托末日生存主題,玩法主要圍繞豐富的主線劇情以采集建造、大世界探險、組隊副本、社區(qū)社交、公會爬塔及寵物周邊系統(tǒng)為主工作重心。
項目責任
1、負責社區(qū)島嶼相關社交玩法及島嶼建造的功能測試、美術資源檢查、場景相關測試;
2、負責社區(qū)島嶼及部分系統(tǒng)功能的gm指令構建和維護,跟進不同節(jié)點的測試;
3、負責游戲相機功能、高光時刻及部分sdk相關功能的對接測試;
4、整理維護相關系統(tǒng)模塊的測試文檔,輸出部分測試流程上的規(guī)范文檔及操作文檔協(xié)助組內(nèi)新人;
范文2
項目名稱:日本少女卡牌游戲
項目周期:2021.12-2022.07(7個月)
參與角色:游戲測試
描述
項目是由unity引擎開發(fā)的一款少女風格系列的日系CAG手游,游戲玩法跟主流的日系卡牌游戲相似,核心玩法是抽卡、圍繞豐富的人物劇情進行的主支線推關pve模式及pvp競技模式游戲成果:上線發(fā)布后首周長居ios免費榜榜首,游戲收益持續(xù)可觀。
項目職責
1、負責游戲pvp模式相關、角色數(shù)值及部分系統(tǒng)模塊的功能測試;
2、負責缺陷看板自動化提單腳本、jenkins自動打包腳本的建立和維護;
3、整理維護游戲模塊的測試文檔,協(xié)助主測做測試流程上的優(yōu)化工作;
范文3
項目名稱:UU加速器
項目周期:2021.10-2021.12(2個月)
參與角色:游戲測試
描述
項目架構:項目主要分為PC端/移動端,核心模式是外服游戲加速與社區(qū)貼吧互動引流,是市場上主體加速器產(chǎn)品之一工作內(nèi)容。
項目責任
1、負責熱門游戲添加及加速服務配置,熱門游戲的包體兼容方案規(guī)劃和驗收;
2、負責移動端周版本android及ios端社區(qū)模塊的回歸測試及線上灰度和跟蹤檢查,保證產(chǎn)品穩(wěn)定發(fā)版;
3、日常測試文檔的梳理封裝,并負責對外測試需求業(yè)務,主要對接公司各職能測試中臺
范文4
項目名稱:偵探解謎游戲
項目周期:2021.01-2021.10(9個月)
參與角色:游戲測試
描述
項目架構:unity引擎開發(fā),移動app,一款圍繞三星堆主題的穿越古現(xiàn)代的解謎益智游戲項目職責。
1、負責組內(nèi)功能和接口測試,使用工具含hunter、testease、airtest,維護組內(nèi)打包腳本及組內(nèi)測試用例;
2、參與策劃、程序、交互之間對產(chǎn)品流程及優(yōu)化方向類的討論會議;
3、負責產(chǎn)品的周版本,以及對于公司公共組測試的安排維系(兼容性測試、性能測試、patch測試等);
4、幫助組內(nèi)測試建立較完善的測試鏈路,并接入合理的工具測試。
范文5
項目名稱:東東龍SDK
項目周期:2019.11-2021.01(1年2個月)
參與角色:產(chǎn)品測試
描述
滿足幼兒教育學習需求,基于移動端開發(fā)的sdk,搭載300+款兒童益智小游戲工作內(nèi)容。
項目責任
1、負責組內(nèi)核心模塊功能的測試(登錄付費相關),并從中對產(chǎn)品的質(zhì)量提出新的優(yōu)化思路和優(yōu)化方案;
2、維護組內(nèi)的開發(fā)工具,jenkins維護更新打包腳本,同時依據(jù)組內(nèi)新的需求,會接入新的工具提升產(chǎn)品的開發(fā)效率;
3、負責服務端接口測試,使用postman和charles對接口進行斷點、改參、模擬弱網(wǎng)等抓包測試,定位客戶端bug主要使用androidstudio工具,同時有嘗試使用python同步腳本進行簡單的接口自動化執(zhí)行;
4、定期調(diào)研競品,從用戶角度,通過數(shù)據(jù)對比自身產(chǎn)品與競品間存在的差距與不足之處,生成調(diào)研報告并持續(xù)跟進優(yōu)化方案;
5、負責組內(nèi)測試流程向方案的整理和維系,日常幫助和指導組內(nèi)新人對打包流程及發(fā)版流程的熟悉;
6、負責線上問題的處理,以及與運營同學的有效溝通,通過查詢客戶端日志,查詢mongoDB數(shù)據(jù)庫中表格及服務端日志,遠程用戶等方式確定問題成因,過濾共性問題,對共性問題提供統(tǒng)一的回復話術和合理的解決方案。